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	<title>cinema Archivi - Nuovo e Utile</title>
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	<description>Teorie e pratiche della creatività.</description>
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		<title>La vecchiaia sta diventando interessante? – Idee 148</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 08:50:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>La vecchiaia è il tabù di oggi, dice Erica Jong a proposito del suo ultimo romanzo. Ma forse non è già più così. L’altra sera, proprio mentre stavo finendo di leggere un delizioso romanzo avente per protagonista un anziano signore, mi sono trovata a vedere, al cinema, un film avente per protagonista un signore anzianissimo: [&#8230;]</p>
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		<title>Il piano sequenza, tecnica e magia su schermo &#8211; Idee 108</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Annamaria Testa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2014 08:16:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Forse avete già visto il recente, bel video del Sunday Times che in un unico, fluido piano-sequenza evoca diverse icone della cultura moderna (il pensatore di Rodin, Forrest Gump, Mad Men, la creazione di Adamo di Michelangelo, le Iene di Tarantino, i Daft Punk) per annunciare il restyling della propria sezione cultura ed enfatizzarne l’idea-chiave: [&#8230;]</p>
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		<title>Esperienze 13: scrivere dialoghi per cinema e tv</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Annamaria Testa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 08:39:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Elisabetta Manfucci lavora come soggettista e consulente-dialoghi per il piccolo e il grande schermo e scrive libri di narrativa. Mi invia questa nota sulla scrittura dei dialoghi. Mi sembra che dica cose interessanti e la pubblico volentieri. Se l’argomento vi acchiappa, date un’occhiata anche ai consigli  dello screenwriter John August. Se il turpiloquio non vi [&#8230;]</p>
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		<title>Le meraviglie del cinema, oltre il film &#8211; Idee 83</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Annamaria Testa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2013 10:28:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Oggi vi propongo alcuni video uno più bello dell’altro: se amate il cinema, troverete una serie di chicche. Se siete curiosi, scoprirete un mondo fatto di mondi. Ma andiamo con ordine, perché questo è un post breve ma vi apre una quantità di porte e di percorsi. Che cos’è il motion (o title) design? È [&#8230;]</p>
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		<title>Procedere all&#8217;indietro nel tempo. Film e altro &#8211; Idee 60</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 09:50:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Si dice spesso “cominciamo dall’inizio”. Ma, in realtà, niente vieta di cominciare dalla fine, e poi di andare indietro. Qualche volta è opportuno. Qualche volta è indispensabile. E qualche altra è un modo per rendere più interessanti le cose. C’è una costruzione all’indietro in La fine è nota, un giallo che sembra contraddire le regole [&#8230;]</p>
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		<title>La sintesi? È un gioco &#8211; Idee 57</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 09:50:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Guardate l&#8217;immagine qui sopra. Li riconoscete? Sono la famiglia più famosa della tv. Il gioco funziona perché, dei tratti che delineano i Simpson, in questa sintesi rimangono quelli fondamentali: sono una famiglia e hanno una palette di colori e delle proporzioni inconfondibili. Sintetizzare è complicato. I risultati, però, sono divertenti: si possono riassumere 5.681 puntate [&#8230;]</p>
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		<title>Baci come contravveleno &#8211; Idee 44</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 09:50:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Il tema della homepage di oggi è: baci. E, poiché NeU si occupa di creatività, la tesi, neppure così implicita, è che una interpretazione amorosa, e anche erotica, del mondo sia infinitamente più creativa, e infinitamente più invidiabile, di quella soltanto pornografica e sconcia. Per non parlare di quella cinica e crudele. E se c’è [&#8230;]</p>
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